Minecraft: Einführung KI Expert Online

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Minecraft, Level 2: Einführung in künstliche Intelligenz I Online Kurs ab 4.03.2023

 

Beschreibung:

Minecraft: Einführung in künstliche Intelligenz (KI) ist ein fundierter Kurs für Kinder im Alter von 8 bis 12 Jahre alt. Der Kurs ist am besten für Kinder geeignet, die gerade erst mit dem Programmieren beginnen oder bereits Programmiergrundkenntnisse haben.
Das Kursprogramm ist auf 8 Monate intensives Lernen ausgelegt. Die Aufgabe der Schüler ist es, ihren eigenen Agenten für die Lösung routinemäßiger Spielaufgaben zu programmieren: Bauen, Ressourcen extrahieren, vor Mobs schützen. Dazu beherrschen die Kinder die grundlegenden Themen der Programmierung - Schleifen, Bedingungen, Arrays - und lernen, das in der Praxis beim Aufbau des Minecraft-Spieluniversums gewonnene Wissen anzuwenden. Gegen Ende des Kurses programmieren die Studenten in JavaScript, einer der am meisten verbreiteten und gefragtesten Programmiersprachen der Welt.
Für die praktischen Aufgaben im Unterricht verwenden wir die Lernumgebung MakeCode (entwickelt von Microsoft). Diese Entwicklungsumgebung ähnelt Scratch (und auch in Bezug auf die Komplexität), bietet jedoch viel umfassendere Funktionen zum Erlernen der Programmierung.
Wir widmen 25% unserer Lernzeit der Entwicklung sogenannter Soft Skills. Im Klassenzimmer oder im Online-Unterricht arbeiten Kinder in einem Team und kommunizieren, wie es professionelle Programmierer in Unternehmen tun. Darüber hinaus entwickeln die Schüler im Rahmen der Zusammenarbeit an Projekten Führungsqualitäten, Kreativität sowie Zeitmanagement-, Problemlösungs- und Entscheidungsfähigkeiten.

Welche Fähigkeiten wird das Kind im Kurs erwerben?
Während der Arbeit an einem gemeinsamen IT-Projekt entwickeln sich folgende
Fähigkeiten:
•    Programmierkenntnisse
•    mathematisches Denken
•    algorithmisches Denken
•    logisches Denken
•    kreatives Denken
•    kritisches Denken
•    Führungskompetenz
•    Kommunikationsfähigkeit
•    Teamfähigkeit
•    problemlösende Fähigkeiten
•    Projektmanagementfähigkeiten.
Die im Klassenzimmer oder im Online-Unterricht erworbenen Fähigkeiten bilden eine hervorragende Grundlage für den Erwerb der praktischen Kenntnisse und Erfahrungen und sind maßgeblich für die Verbesserung der schulischen Leistungen. Sie eröffnen die Tür zum relevanten Wissen für das weitere Studium der technischen Wissenschaften in Zukunft.

 

Alter:

9-12 Jahre

Schwierigkeit:

Anfänger

Kursdauer:

ab 4 Monate/ 1 mal pro Woche

(je 2 Stunden) 

Format:

Individual und Gruppenarbeit,

im Online Format

Anzahl der Kinder:

von 3 bis 8

Kosten:

110,00 € / monatlich